烟雨江湖

烟雨江湖修为计算属性加成技巧分享

2026-05-06

《烟雨江湖》是一款角色扮演游戏,修为和属性加成之间的关系可没那么简单。小编见过太多萌新瞎点修为,结果套路加攻击没多少,内功加气血也不明显。今天就把这套计算机制从头到尾讲清楚,帮你省下冤枉走的弯路。感兴趣的朋友与小编来看一下吧!

有的玩家并不清楚修为的计算公式,所以对属性的提升一头雾水,不知道该升级哪个属性收益才最大,这里针对武学、剑法及套路等加成情况帮助玩家分析,从而找出最优解,感兴趣的玩家来了解下吧。

烟雨江湖属性

修为是如何提升属性的呢,这与所激活的功法有关系,比如套路,你棍修400,增加大概200多攻击力和招架,是按套路属性的百分比增加的。当你激活刀法的时候,就按照刀法套路面板和刀法修为计算,内功,轻功也是一样的。

每一点修为增加0.025%的武学加成,例如100修为武学加成2.5%,资质是武学加成的系数,例如100剑法修为剑法资质1.1,剑法属性加成就是2.75%,套路属性加成包括攻击招架,内功属性加成气血(1000内功修为加1聚气),轻功属性加成闪避速度。

烟雨江湖伙伴加点教程

烟雨江湖加点

加点可以根据情况微量调控,别太死板。20级前免费洗点,后期洗点需要花费元宝,所以这里把常用加点列出

1. 偏身法输出型:臂力加到溢出10-30点(看喜好),加满身法,剩下全加根骨,内息无特殊情况不加。适用情况:输出型武学,且身法加成不低,比如刀法暴击、各种debuff(覆海刀法、伏羲刀法、百花枪法)(四大门派都可以用这个加点,当然太乙可以根据经脉情况补内息,实现开局大招)。

2. 偏肉输出型:臂力加到溢出10-30点(看喜好),加满根骨,剩下全加身法,内息无特殊情况不加。适用情况:输出型武学,身法加成较低,且需要一定肉度。

3. 肉盾型:根骨加到溢出很多,内息加到接近满,补一些身法,臂力不加。适用情况:纯肉,挂debuff,工具人。(大阴阳掌、摧心开山各种掌法、血衣陶)。

4. 特化型:根据特殊武学的特殊加点,比如狂风点225身法、太乙配合经脉开局11剑补内息。太乙剑法大招由于不吃臂力额外加成,所以也可以主根骨、臂力内息身法都点一点的社会主义加点。但是个人建议根据1的加点。

加点方案二:

苏念雪,学狂风身法225其他随意,不学就社会主义加,一般是后排,可以不加根骨

陈元封,主根骨辅臂力,剩下加内息身法都行

厉如海,社会主义,后排不加根骨,一般都是2臂力1身法,刀套路臂力收益高,溢出无所谓

田鹏,过渡,随便你怎么加,反正一般40+有陶就不用了

陶渊溢,等于江1的胡,主根骨辅内息,臂力不用加,少加一点无所谓

姜逸尘,拘魂阁唯一,学刀学剑都行,楼主学的剑,但是大佬们表示天赋更适合刀,emmmm....

钟无月,天赋没开,基本没啥人用,用的话就是棍或者刀,放后排,死了召个小弟,没有什么乱用

月容,同苏念雪

商昊乾,目前看来是前排属性,由于天赋加成实际不需要加太多臂力,加也行,主根骨辅臂力/内息,加点身法保证命中

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